《街头霸王》首波口碑出炉:幽默和视觉获赞,基调与连贯性被批
电子游戏正在成为好莱坞的新超级英雄题材,行业终于学会了如何正确改编游戏。过去十年里,基于电子游戏的影视作品懂得在何时翻译游戏的世界观甚至机制,同时讲述最适合影视媒介的原创故事。 这也是为什么一些最优秀的游戏改编作品,恰恰来自本身没有太复杂剧情的游戏,比如《刺猬索尼克》或《奥术》。最近出色的《生化危机》电影也是如此,它没有改编任何一部具体游戏,却捕捉到了玩《生化危机》游戏的感觉。 如今,继两部《真人快打》电影和一部糟糕但仍有乐趣的90年代改编版之后,《街头霸王》也来了,这是又一次尝试捕捉这个史上最知名格斗游戏系列之一的努力。影片拥有令人印象深刻的卡司阵容,包括性格演员、喜剧人、动作片传奇,甚至还有摔角手,有很多理由让人对这部电影感到兴奋。 但现在,Kitao Sakurai执导的《街头霸王》已向媒体放映,首批影评人反应出炉,称赞了影片的幽默和视觉,同时也指出它在基调和方向上不够统一,存在不少问题。 /Film的Bill Bria在推特上表示,这是一部“极其性感的电影,从混合媒介元素到高饱和色调,再到无可挑剔的养眼卡司”,同时他也指出影片“太多次丢失了剧情线索,打斗场面开始让人觉得不是享受,而更像是一种干扰”。 前ComicBook.com记者Brandon Davis在推特/X上分享了他对《街头霸王》的看法,称它是赢家,“带着视觉上的怀旧感,同时在幽默感和卖弄性感卡司上也很有90年代的味道”,并表示这部电影是“一段傻气、有趣、无所畏惧的欢乐时光”。 Davis并非唯一注意到《街头霸王》90年代风格的人。ComicBook.com主持人Chris Killian更进一步,称这部游戏改编电影是“打了马用兴奋剂的《血点》”,有着夸张爆炸的动作场面和荒诞幽默,同时还调侃了80年代动作片所推崇的那种大男子主义。Flickering Myth的Matt Rodgers在推特上表示,这部电影“最棒的时候,就是它不把自己太当回事的时候”,并特别表扬了片中插曲的运用。 也许更令人意外的是,一些影评人特别提到了《街头霸王》中的动画(是的,这部电影包含一些动画段落),Killian称其为“你能看到的最美的《街头霸王》动画之一”。同样,自由影评人Mark Cassidy也称赞了片中“惊艳的2D动画序列”,认为这些段落让整部电影活了起来。 话虽如此,也并非全是赞美。提前看片的影评人指出,《街头霸王》缺乏整体协调性。Future Of The Force的Phil Roberts表示,这部电影是“动作、动漫式疯狂、史诗角色、连招和对决混杂在一起的混乱大杂烩,而且并不总是能打中目标”,而媒体人Tessa Smith则指出片中“(不太行的)对白”是电影的大问题,笑点很少能真正落地。 目前仍待解答的问题是,《街头霸王》能否在《真人快打》跌倒的地方站起来,在2026年10月16日上映时交出一份票房佳绩。 特别
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